Einführung
Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit DirectX]
- Standort
-
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
- ISBN
-
9783826630736
3826630734
9783527700974
3527700978
- Maße
-
25 cm
- Umfang
-
422 S.
- Ausgabe
-
1. Aufl.
- Sprache
-
Deutsch
- Anmerkungen
-
Ill., graph. Darst.
- Schlagwort
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Computerspiel
Programmierung
Computerspiel
Graphische Programmierung
- Ereignis
-
Veröffentlichung
- (wo)
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Bonn
- (wer)
-
mitp
- (wann)
-
2003
- Urheber
-
La Mothe, André
- Beteiligte Personen und Organisationen
-
La Mothe, André
- Inhaltsverzeichnis
- Rechteinformation
-
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- Letzte Aktualisierung
-
11.03.2025, 11:49 MEZ
Datenpartner
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Objekttyp
- Einführung
Beteiligte
- La Mothe, André
- mitp
Entstanden
- 2003