Einführung

Game programming für Dummies : [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit DirectX]

Standort
Deutsche Nationalbibliothek Frankfurt am Main
ISBN
9783826630736
3826630734
9783527700974
3527700978
Maße
25 cm
Umfang
422 S.
Ausgabe
1. Aufl.
Sprache
Deutsch
Anmerkungen
Ill., graph. Darst.

Schlagwort
Computerspiel
Programmierung
Computerspiel
Graphische Programmierung

Ereignis
Veröffentlichung
(wo)
Bonn
(wer)
mitp
(wann)
2003
Urheber
La Mothe, André
Beteiligte Personen und Organisationen
La Mothe, André

Inhaltsverzeichnis
Rechteinformation
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Letzte Aktualisierung
11.03.2025, 11:49 MEZ

Datenpartner

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Objekttyp

  • Einführung

Beteiligte

  • La Mothe, André
  • mitp

Entstanden

  • 2003

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