Monografie

Bernhard Rapp: Selbstreflexivität im Computerspiel. Theoretische, analytische und funktionale Zugänge zum Phänomen autothematischer Strategien in Games

Sprache
Deutsch
ISBN
2196-4270
Identifier
1263069002

Thema
Computerspiel; Selbstbezüglichkeit; Neue Medien; Nutzung; Selbstreflexion

Beteiligte Personen und Organisationen
Grampp, Sven

DOI
10.25969/mediarep/6175
URN
Rechteinformation
Der Zugriff auf das Objekt ist unbeschränkt möglich.
Letzte Aktualisierung
05.08.2022, 09:31 MESZ

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Objekttyp

  • Monografie

Beteiligte

  • Grampp, Sven

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